Saber ou nunca
A indústria da animação 3D vem evoluindo muito, mas mesmo em filmes o mais foto-realista possíveis, como Wall-E, é possível perceber muitas vezes que aquilo não é real.Com a Emily, o estúdio Image Metrics quer acabar de vez com a barreira entre o "parece muito real" e "é real". Emily não é real, foi construída inteiramente no computador, mas é perfeitamente crível.Para quem já viu, vale a pena ver mais uma vez. E para quem não viu ainda, surpreenda-se então com Emily (que, repito, não existe fora da máquina):
quarta-feira, 10 de setembro de 2008
Real ou virtual?
Marcadores: Tecnologia
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